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Fundamentals

出版社:海洋出版社出版時間:2007-03-01
開本: 16開 頁數: 206
本類榜單:藝術銷量榜
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Fundamentals 版權信息

  • ISBN:750276698
  • 條形碼:9787502766986 ; 978-7-5027-6698-6
  • 裝幀:暫無
  • 冊數:暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>>

Fundamentals 本書特色

動態造型基礎是高校動畫專業基礎必修課。本書是國內首部影視動畫動態造型專著,作者擁有豐富、深厚的創作和教學經驗,書中傳授的技法是對傳統動畫造型教學方法的顛覆。

Fundamentals 內容簡介

動態造型基礎是高校動畫專業基礎必修課。本書是國內首部影視動畫動態造型專著,作者擁有豐富、深厚的創作和教學經驗,書中傳授的技法是對傳統動畫造型教學方法的顛覆。
  動態造型基礎不同于一般速寫,僅強調在短暫的時間內快速而準確地捕捉對象,它是指借助對速寫技巧的掌握,運用速寫的方式,針對人物的各個不同的角度、不同的動勢,尤其是對人物運動中的典型動作加以刻畫,從而達到快速表達對象的目的。
  全書由七章構成:對于人體的理解、對于運動人體的把握、關于動態造型的手段、連續動作的寫生、連續動作的默寫、連續動作的運動形式和人物動態與空間場景設計。
  動態造型基礎的主要任務是訓練學生從動畫專業的角度出發,掌握動態的觀察方法,培養敏銳的動態觀察能力,快速而準確地捕捉不同角度、不同方位的形象特征和運動動勢的能力,對不同運動動勢的默寫的能力,進一步概括、夸張和創造形象的能力等,幫助學生在今后的學習中直接進入動畫創作,解決描繪動畫形象時造成的困難。

Fundamentals 目錄

**章 對于人體的理解
 **節 人體比例
  一、正常的人體比例
  二、動畫、漫畫、游戲中的人體比例
 第二節 形體關系
  一、樹立“體塊”意識
  二、如何理解“體塊”的概念
  三、用幾何體的方式概括人體
 第三節 人體解剖結構
  一、了解和熟悉人體基本的骨骼與肌肉的位置與結構
  二、骨骼對人體造型影響較大的部分
  三、肌肉對人體造型影響較大的部分
 第四節 人體透視關系
  一、認識動畫片中形象的透視
  二、透視縮減
  三、人體透視的表示法——等高線畫法
 第五節 四肢的透視表現
  一、人體中肢體的透視方法一幾何圓柱透視法
  二、四肢在空間中的透視方法一圓形的透視法
  三、利用等高線表示不同角度的肢體透視
 本章小結
 思考與練習
  一、思考題
  二、練習題
第二章 對于運動人體的把握
 **節 運動骨架
  一、人體骨架的歸納
  二、動畫片中應用的骨架
  三、運動骨架的畫法
  四、肢體語言
 第二節 運動重心
  一、重心、重心線和支撐面
  二、由重心變化形成的運動形式
 第三節 動態線
  一、動態線的作用
  二、動態線的兩種理解
 第四節 力動分析
 本章小結
 思考與練習
  一、思考題
  二、練習題
第三章 關于動態造型的手段
 **節 線條在影視動畫作品中的表現
  一、動畫中的線條
  二、連環畫、漫畫中的線條
 第二節 線條的塑造和表現
  一、線條的造型
  二、線條的表現
 第三節 明暗的表現和調子的研究
  一、光影明暗
  二、黑白明暗
 第四節 線調結合
 本章小結
 思考與練習
  一、思考題
  二、練習題
第四章 連續動作的寫生
 **節 連續運動中的典型動作
  一、連續的“關鍵幀”
  二、連續動作的兩種形式
 第二節 對人物動作的細心觀察與深入分析
 第三節 人物動作的解析
  一、分解動作
  二、連續動作
 第四節 舍棄細節的形體歸納
 第五節 新的人體寫生表示法——軀干法
  一、何謂軀干法
  二、細致刻畫
 本章小結
 思考與練習
  一、思考題
  二、練習題
第五章 連續動作的默寫
第六章 連續動作的運動形式
第七章 人物動態與空間場景設計
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Fundamentals 作者簡介

陳靜晗,北京電影學院動畫學院教師,擔任素描、色彩、速寫、動態基礎等專業基礎課程的教學與研究工作。
  2001年畢業于魯迅美術學院油畫專業。2004年畢業于魯迅美術學院平面設計專業。作品多次入選各級期刊,并多次承擔遼寧省人民政府的設計任務。

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