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Fundamentals 版權信息
- ISBN:750276698
- 條形碼:9787502766986 ; 978-7-5027-6698-6
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Fundamentals 本書特色
動態造型基礎是高校動畫專業基礎必修課。本書是國內首部影視動畫動態造型專著,作者擁有豐富、深厚的創作和教學經驗,書中傳授的技法是對傳統動畫造型教學方法的顛覆。
Fundamentals 內容簡介
動態造型基礎是高校動畫專業基礎必修課。本書是國內首部影視動畫動態造型專著,作者擁有豐富、深厚的創作和教學經驗,書中傳授的技法是對傳統動畫造型教學方法的顛覆。
動態造型基礎不同于一般速寫,僅強調在短暫的時間內快速而準確地捕捉對象,它是指借助對速寫技巧的掌握,運用速寫的方式,針對人物的各個不同的角度、不同的動勢,尤其是對人物運動中的典型動作加以刻畫,從而達到快速表達對象的目的。
全書由七章構成:對于人體的理解、對于運動人體的把握、關于動態造型的手段、連續動作的寫生、連續動作的默寫、連續動作的運動形式和人物動態與空間場景設計。
動態造型基礎的主要任務是訓練學生從動畫專業的角度出發,掌握動態的觀察方法,培養敏銳的動態觀察能力,快速而準確地捕捉不同角度、不同方位的形象特征和運動動勢的能力,對不同運動動勢的默寫的能力,進一步概括、夸張和創造形象的能力等,幫助學生在今后的學習中直接進入動畫創作,解決描繪動畫形象時造成的困難。
Fundamentals 目錄
**節 人體比例
一、正常的人體比例
二、動畫、漫畫、游戲中的人體比例
第二節 形體關系
一、樹立“體塊”意識
二、如何理解“體塊”的概念
三、用幾何體的方式概括人體
第三節 人體解剖結構
一、了解和熟悉人體基本的骨骼與肌肉的位置與結構
二、骨骼對人體造型影響較大的部分
三、肌肉對人體造型影響較大的部分
第四節 人體透視關系
一、認識動畫片中形象的透視
二、透視縮減
三、人體透視的表示法——等高線畫法
第五節 四肢的透視表現
一、人體中肢體的透視方法一幾何圓柱透視法
二、四肢在空間中的透視方法一圓形的透視法
三、利用等高線表示不同角度的肢體透視
本章小結
思考與練習
一、思考題
二、練習題
第二章 對于運動人體的把握
**節 運動骨架
一、人體骨架的歸納
二、動畫片中應用的骨架
三、運動骨架的畫法
四、肢體語言
第二節 運動重心
一、重心、重心線和支撐面
二、由重心變化形成的運動形式
第三節 動態線
一、動態線的作用
二、動態線的兩種理解
第四節 力動分析
本章小結
思考與練習
一、思考題
二、練習題
第三章 關于動態造型的手段
**節 線條在影視動畫作品中的表現
一、動畫中的線條
二、連環畫、漫畫中的線條
第二節 線條的塑造和表現
一、線條的造型
二、線條的表現
第三節 明暗的表現和調子的研究
一、光影明暗
二、黑白明暗
第四節 線調結合
本章小結
思考與練習
一、思考題
二、練習題
第四章 連續動作的寫生
**節 連續運動中的典型動作
一、連續的“關鍵幀”
二、連續動作的兩種形式
第二節 對人物動作的細心觀察與深入分析
第三節 人物動作的解析
一、分解動作
二、連續動作
第四節 舍棄細節的形體歸納
第五節 新的人體寫生表示法——軀干法
一、何謂軀干法
二、細致刻畫
本章小結
思考與練習
一、思考題
二、練習題
第五章 連續動作的默寫
第六章 連續動作的運動形式
第七章 人物動態與空間場景設計
Fundamentals 作者簡介
陳靜晗,北京電影學院動畫學院教師,擔任素描、色彩、速寫、動態基礎等專業基礎課程的教學與研究工作。
2001年畢業于魯迅美術學院油畫專業。2004年畢業于魯迅美術學院平面設計專業。作品多次入選各級期刊,并多次承擔遼寧省人民政府的設計任務。
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