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大學VB.NET程序設計實踐教程

大學VB.NET程序設計實踐教程

出版社:復旦大學出版社出版時間:2010-02-01
開本: 16 頁數(shù): 319
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大學VB.NET程序設計實踐教程 版權(quán)信息

大學VB.NET程序設計實踐教程 本書特色

《大學VB.NET程序設計實踐教程(第3版)》:21世紀高等院校計算機基礎教育課程體系規(guī)劃教材,博學·大學公共課系列

大學VB.NET程序設計實踐教程 內(nèi)容簡介

本書以任務驅(qū)動、項目引領的方式講授VB.NET程序設計方法,通過10個項目學習,集教材、實驗和習題于一體,旨在激發(fā)學生的學習興趣、提高學生的編程能力、解決問題和分析問題能力、創(chuàng)新能力。

大學VB.NET程序設計實踐教程 目錄

項目一 初試身手活動一 抽獎程序面向?qū)ο蟪绦蛟O計的基本概念Visual Basic 2005集成開發(fā)環(huán)境基本編程步驟程序的書寫規(guī)則VB.NET的工作模式程序調(diào)試和排錯活動二 龜兔賽跑常用屬性窗體文本框標簽命令按鈕圖片框活動三 面積計算數(shù)據(jù)類型常量和變量的命名規(guī)則常量變量聲明運算符表達式活動四 簡易計算器數(shù)學函數(shù)隨機數(shù)函數(shù)轉(zhuǎn)換函數(shù)日期和時間函數(shù)活動五 圖書銷售字符串函數(shù)格式輸出函數(shù)Shell函數(shù)項目二 經(jīng)典計算活動一 數(shù)字求和順序結(jié)構(gòu)賦值語句復合賦值語句輸入語句輸出語句活動二 模擬出租車收費分支結(jié)構(gòu)If條件語句IIf函數(shù)Select Case語句活動三 累加和連乘循環(huán)結(jié)構(gòu)For語句Do語句循環(huán)的嵌套GoTo語句項目三 成績管理活動一 成績統(tǒng)計數(shù)組的概念數(shù)組的聲明數(shù)組的基本操作活動二 成績編輯重定義數(shù)組大小與數(shù)組相關的函數(shù)常用算法項目四 過程編寫活動一 求組合數(shù)函數(shù)過程的定義和調(diào)用遞歸函數(shù)活動二 競賽評分子過程的定義和調(diào)用參數(shù)傳遞可選參數(shù)變量的作用域函數(shù)過程和子過程的作用域項目五 文字處理活動一 字體設置單選按鈕復選框框架列表框復選列表框組合框活動二 調(diào)色板滾動條TrackBar控件定時器超鏈接標簽控件活動三 文本編輯器“打開”對話框“另存為”對話框“顏色”對話框“字體”對話框RichTextBox控件項目六 視圖界面活動一 記事本菜單的分類與結(jié)構(gòu)創(chuàng)建下拉式菜單的基本步驟建立下拉式菜單界面菜單項的常用屬性和事件創(chuàng)建彈出式菜單的基本步驟活動二 計分牌多重窗體多文檔界面鍵盤與鼠標事件項目七 創(chuàng)建面向?qū)ο蠡顒右?描述人類類聲明語法類成員活動二 父子情深基本的Object類繼承的語法重寫屬性和方法抽象類項目八 文件編輯活動一 文件編輯器文件及其結(jié)構(gòu)文件處理函數(shù)順序文件的讀、寫操作活動二 簡單數(shù)據(jù)處理結(jié)構(gòu)類型的定義隨機文件項目九 繪圖與動畫活動一 畫展圖片框繪制文字活動二 統(tǒng)計與匯總繪圖工具繪圖的基礎圖形繪制非規(guī)則窗體活動三 模擬交通管理系統(tǒng)動畫技術的相關概念形態(tài)變化的動畫制作方法位置變化的動畫制作方法位置和形態(tài)均變化的動畫制作方法項目十 數(shù)據(jù)管理活動一 名片瀏覽數(shù)據(jù)庫的基本概念數(shù)據(jù)源控件數(shù)據(jù)綁定控件活動二 學生信息管理系統(tǒng)使用ADO訪問數(shù)據(jù)庫使用代碼實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫的訪問結(jié)構(gòu)化查詢語言習題項目一習題項目二習題項目三習題項目四習題項目五習題項目六習題項目七習題項目八習題項目九習題項目十習題
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大學VB.NET程序設計實踐教程 節(jié)選

《大學VB.NET程序設計實踐教程(第3版)》是根據(jù)教育部高等學校文科計算機基礎教學指導委員會《高等學校文科類專業(yè)大學計算機教學基本要求》(2008年版)中的計算機公共課程——“程序設計及應用”的教學要求編寫而成,并已被批準成為教育部文科計算機基礎教學指導委員會立項教材。《大學VB.NET程序設計實踐教程(第3版)》以任務驅(qū)動、項目引領的方式講授VB.NET程序設計方法,通過10個項目學習,集教材、實驗和習題于一體,旨在激發(fā)學生的學習興趣、提高學生的編程能力、解決問題和分析問題能力、創(chuàng)新能力。全書從實用角度出發(fā),在每一個項目中都設計了一個主題,并圍繞主題列舉了若干個活動示例,每個活動由“活動說明”欄目將任務分解,由“活動分析”欄目剖析解決任務的方法,由“學習支持”欄目講解涉及的編程知識點,由“編程實踐”欄目給出關鍵的步驟和程序代碼,*后通過“實踐活動”欄目讓學生動手實踐,從而鞏固該項目中所涉及的知識點。《大學VB.NET程序設計實踐教程(第3版)》以Visual Basic 2005為編程環(huán)境,對程序設計基本步驟、基本知識和語法、編程方法和常用算法進行了較為系統(tǒng)、詳細的介紹,除介紹了可視化界面設計的方法,內(nèi)容還涉及數(shù)據(jù)庫等方面的編程。實例豐富有趣,閱讀輕松,操作容易。《大學VB.NET程序設計實踐教程(第3版)》可作為高等院校非計算機各專業(yè)、計算機成人教育各類進修班與培訓班以及廣大工程技術人員和管理人員學習計算機應用基礎知識的教材。

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插圖:抽獎程序的屏幕上有一個文本框,用于輸入產(chǎn)生中獎號碼的組號。利用VB.NET、的定時器控件和隨機數(shù)函數(shù),可以每隔一段時間(如0.1秒)運行一段程序,隨機產(chǎn)生一個號碼。使用標簽可以使產(chǎn)生的號碼固定顯示在屏幕上的某個位置。為了可以多次產(chǎn)生中獎號碼,可以在屏幕上建立一個按鈕(上面顯示“開始”字樣),單擊這個按鈕,開始不斷產(chǎn)生號碼,此時這個按鈕上顯示“停止”字樣;再次單擊這個按鈕,停止產(chǎn)生號碼;最后產(chǎn)生的號碼作為中獎號碼,以紅色顯示。停止產(chǎn)生號碼后,按鈕上面又顯示“開始”字樣,單擊后可以繼續(xù)產(chǎn)生抽獎號,直到退出程序。學習支持一、面向?qū)ο蟪绦蛟O計的基本概念VB.NET是一種面向?qū)ο蟮某绦蛟O計語言,它從所處理的數(shù)據(jù)入手,以數(shù)據(jù)為中心來描述系統(tǒng)。1.對象和類對象的概念是面向?qū)ο缶幊碳夹g的核心。從面向?qū)ο蟮挠^點看,所有的面向?qū)ο髴贸绦蚨际怯蓪ο蠼M合而成的。對象就是現(xiàn)實世界中某個客觀存在的事物,是對客觀事物屬性及行為特征的描述。在現(xiàn)實生活中,其實人們隨時隨地都在和對象打交道,例如:騎的車、看的書以及自己本身,在一個VB.NET、程序員眼中都是對象。對象把事物的屬性和行為封裝在一起,是一個動態(tài)的概念,是面向?qū)ο缶幊痰幕驹兀腔镜倪\行實體,如窗體、各種控件等。對象是代碼和數(shù)據(jù)的組合,可以作為一個單位來處理。類是同類對象的屬性和行為特征的抽象描述,類與對象是面向?qū)ο蟪绦蛟O計語言的基礎。類是從相同類型的對象中抽象出來的一種數(shù)據(jù)類型,也可以說是所有具有相同數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、相同操作的對象的抽象。類具有繼承性、封裝性和多態(tài)性,VB.NET中的每個對象都是用類定義的。對象和它的類之間就像餅干和餅干模具之間的關系,餅干模具是類,它確定了每塊餅干的特征,比如大小和形狀,餅干是由餅干模具創(chuàng)建的對象。2.對象的屬性、方法和事件屬性、方法和事件構(gòu)成了對象的三個要素。屬性描述了對象的性質(zhì),決定了對象的外觀;方法是對象的動作,決定了對象的行為;而事件是對象的響應,決定了對象之間的聯(lián)系。(1)屬性屬性是對象的物理性質(zhì),用來描述和反映對象特征的參數(shù)。一個對象的諸多屬性所包含的信息,反映了這個對象的狀態(tài),屬性不僅決定了對象的外觀,有時也決定了對象的行為。VB.NET、為每

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