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cx95815 3dsMAX中文版2010入門與提高

包郵 cx95815 3dsMAX中文版2010入門與提高

作者:閆魯超
出版社:北京希望電子出版社出版時間:2010-08-01
開本: 16開 頁數: 438
中 圖 價:¥35.8(7.3折) 定價  ¥49.0 登錄后可看到會員價
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cx95815 3dsMAX中文版2010入門與提高 版權信息

cx95815 3dsMAX中文版2010入門與提高 本書特色

本書適于3ds max的新手進行入門學習,同時也可作為使用3ds max進行設計和制作動畫人員的參考書,以及動畫制作培訓班的教學用書。
本書在內容編寫和結構編排上充分考慮到廣大初學者的實際情況,采用由淺入深、循序漸進的方法,通過實用的操作指導和有代表性的繪圖實例,使讀者直觀、迅速地了解3ds max的主要功能,并能在實踐中牢固掌握這一優秀的三維設計軟件。

cx95815 3dsMAX中文版2010入門與提高 內容簡介

本手冊根據使用3ds max制作三維動畫、模型和效果圖的特點,并結合眾多設計人員的制作經驗編寫而成,是一本專門講解3ds max 2010使用方法與技巧的實用手冊。
本手冊的內容包括3ds max 2010的基本操作,變換對象操作,熟悉坐標系統等,接著詳細講解了創建基礎三維模型,創建建筑場景模型,使用編輯修改器建模,二維圖形建模,復合對象建模,網格建模,多邊形建模,面片建模,nurbs建模,使用材質編輯器,設置材質與貼圖,使用燈光與攝像機,設置環境與效果,粒子系統與空間扭曲,渲染與輸出場景,創建動畫,以及高級動畫技術等知識。
本手冊采用教程+實例的編寫形式,兼具技術手冊和應用技巧參考手冊的特點,光盤中的教學有如同老師親自授課一樣的效果,技術實用、講解清晰,不僅可以作為三維動畫制作和效果圖制作初中級讀者的學習資料,而且也可以作為大中專院校相關專業及三維設計培訓班的教材。
本光盤包含了書中35多個實例的多媒體語音視頻教學文件、場景文件、貼圖和*終效果圖,以及習題答案。

cx95815 3dsMAX中文版2010入門與提高 目錄

第1章 3ds max 2010基礎
1.1 關于3ds max 2010
1.1.1 3ds max 2010簡介
1.1.2 3ds max 2010的新功能
1.2 認識三維動畫
1.3 三維動畫的應用范圍
1.3.1 建筑領域
1.3.2 規劃領域
1.3.3 三維動畫制作
1.3.4 園林景觀領域
1.3.5 產品演示
1.3.6 模擬動畫
1.3.7 片頭動畫
1.3.8 廣告動畫
1.3.9 影視動畫
1.3.10 角色動畫
1.3.11 虛擬現實
1.3.12 醫療衛生
1.3.13 軍事科技及教育
1.3.14 生物化學工程
1.4 3ds max 2010的啟動與退出
1.4.1 啟動3ds max 2010
1.4.2 退出3ds max 2010
1.5 3ds max 20100的工作界面
1.5.1 菜單欄
1.5.2 工具欄
1.5.3 命令面板區
1.5.4 視圖區
1.5.5 狀態欄與提示行
1.5.6 動畫控制區
1.5.7 視圖控制區
1.6 自定義工作環境
1.6.1 改變界面的外觀
1.6.2 改變和定制工具欄
1.6.3 編輯命令面板內容
1.6.4 動畫時間的設置
1.6.5 設置3ds max的快捷鍵
1.7 3ds max 2010的基本操作
1.7.1 文件的打開與保存
1.7.2 場景中物體的創建
1.7.3 對象的選擇
1.7.4 使用組
1.7.5 移動、旋轉和縮放物體
1.7.6 坐標系統
1.7.7 控制與調整視圖
1.7.8 復制物體
1.7.9 使用陣列工具
1.7.10 使用對齊工具
1.8 實戰操作:熟悉三維創作過程
1.8.1 建立文字模型并設置材質
1.8.2 創建地面并添加攝影機
1.8.3 設置動畫
1.8.4 創建并調整燈光
1.9 本章習題
第2章 三維模型的創建與編輯
第3章 二維圖形建模
第4章 復合對象建模
第5章 網絡建模
第6章 面片建模
第7章 nurbs建模
第8章 材質與貼圖
第9章 使用燈光照明
第10章 創建攝影機
第11章 環境與效果
第12章 粒子系統、空間扭曲與video post
第13章 渲染與輸出場景
第14章 創建動畫
附錄
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cx95815 3dsMAX中文版2010入門與提高 節選

《中文版3ds Max 2010入門與提高》根據使用3ds Max制作三維動畫、模型和效果圖的特點,并結合眾多設計人員的制作經驗編寫而成,是一本專門講解3ds Max 2010使用方法與技巧的實用手冊。《中文版3ds Max 2010入門與提高》的內容包括3ds Max 2010的基本操作,變換對象操作,熟悉坐標系統等,接著詳細講解了創建基礎三維模型,創建建筑場景模型,使用編輯修改器建模,二維圖形建模,復合對象建模,網格建模,多邊形建模,面片建模,NURBS建模,使用材質編輯器,設置材質與貼圖,使用燈光與攝像機,設置環境與效果,粒子系統與空間扭曲,渲染與輸出場景,創建動畫,以及高級動畫技術等知識。本手冊采用教程+實例的編寫形式,兼具技術手冊和應用技巧參考手冊的特點,光盤中的教學有如同老師親自授課一樣的效果,技術實用、講解清晰,不僅可以作為三維動畫制作和效果圖制作初中級讀者的學習資料,而且也可以作為大中專院校相關專業及三維設計培訓班的教材。本光盤包含了書中35多個實例的多媒體語音視頻教學文件、場景文件、貼圖和*終效果圖,以及習題答案。

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