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Adobe After Effects CC 2020影視合成與特效 版權信息
- ISBN:9787830028329
- 條形碼:9787830028329 ; 978-7-83002-832-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Adobe After Effects CC 2020影視合成與特效 本書特色
本書為“互聯網+職業技能系列微課版創新教材”系列叢書中的一本,在編寫過程中進行了精心安排,可以使讀者靈活地學習After Effects的相關知識。初次接觸After Effects的讀者可以在本書中學到各種基礎知識和概念,為掌握After Effects打下堅實的基礎;已經使用過After Effects的讀者可以通過本書學到軟件的一些不錯功能,以及實用的操作技巧。
Adobe After Effects CC 2020影視合成與特效 內容簡介
本書共分為11章, 主要內容包括初識After Effects、簡單動畫、文字動畫、多媒體動畫、圖層動畫、蒙版、摳像、顏色校正、3D功能、高級編輯和渲染輸出等。
Adobe After Effects CC 2020影視合成與特效 目錄
第1章 初識After Effects
1.1 視頻基礎
1.2 工作界面
1.3 基礎操作
第2章 簡單動畫
2.1 使用Bridge導入素材
2.2 創建合成
2.3 導入Illustrator圖層
2.4 對圖層應用特效
2.5 應用動畫預設
2.6 渲染合成
第3章 文字動畫
3.1 創建合成
3.2 添加標題文字
3.3 使用文字動畫預設
3.4 通過縮放關鍵幀制作動畫
3.5 利用父子關系進行動畫處理
3.6 為導入的Photoshop文字制作文字動畫
3.7 用路徑預設制作文字動畫
3.8 制作文字追蹤動畫
3.9 使用文字動畫組
3.10 修整路徑動畫
第4章 多媒體動畫
4.1 創建項目并導入素材
4.2 利用父子關系對場景進行動畫處理
4.3 添加音軌
第5章 圖層動畫
5.1 創建合成
5.2 繪制及處理蒙版
5.3 制作放射線
5.4 進一步動畫處理
5.5 Photoshop圖層及動畫處理
第6章 蒙版
6.1 創建合成
6.2 創建蒙版
6.3 編輯蒙版
6.4 添加蒙版中的內容
6.5 創建虛光照效果
6.6 調整顏色
第7章 摳像
7.1 創建合成
7.2 應用“顏色差值鍵”
7.3 抑制溢出與調整色階
7.4 添加背景動畫與字幕
第8章 顏色校正
8.1 創建合成
8.2 應用蒙版并調整色調
8.3 在圖像中添加元素
8.4 應用“照片濾鏡”特效
第9章 3D功能
9.1 在合成中創建立方體
9.23 D空間的動畫處理
9.3 應用3D視圖
9.4 翻轉立方體的底面
9.5 創建3D地板
9.6 創建并編輯立方體的側面
9.7 使用3D燈光并打開“投影”開關
9.8 創建并編輯攝像機
9.9 添加文字標志
第10章 高級編輯
10.1 運動穩定
10.2 單點運動跟蹤
10.3 多點運動跟蹤
10.4 創建粒子系統并制作粒子動畫
第11章 渲染輸出
11.1 渲染輸出
11.2 創建渲染設置模板
11.3 創建輸出模塊模板
11.4 渲染多個輸出模塊
1.1 視頻基礎
1.2 工作界面
1.3 基礎操作
第2章 簡單動畫
2.1 使用Bridge導入素材
2.2 創建合成
2.3 導入Illustrator圖層
2.4 對圖層應用特效
2.5 應用動畫預設
2.6 渲染合成
第3章 文字動畫
3.1 創建合成
3.2 添加標題文字
3.3 使用文字動畫預設
3.4 通過縮放關鍵幀制作動畫
3.5 利用父子關系進行動畫處理
3.6 為導入的Photoshop文字制作文字動畫
3.7 用路徑預設制作文字動畫
3.8 制作文字追蹤動畫
3.9 使用文字動畫組
3.10 修整路徑動畫
第4章 多媒體動畫
4.1 創建項目并導入素材
4.2 利用父子關系對場景進行動畫處理
4.3 添加音軌
第5章 圖層動畫
5.1 創建合成
5.2 繪制及處理蒙版
5.3 制作放射線
5.4 進一步動畫處理
5.5 Photoshop圖層及動畫處理
第6章 蒙版
6.1 創建合成
6.2 創建蒙版
6.3 編輯蒙版
6.4 添加蒙版中的內容
6.5 創建虛光照效果
6.6 調整顏色
第7章 摳像
7.1 創建合成
7.2 應用“顏色差值鍵”
7.3 抑制溢出與調整色階
7.4 添加背景動畫與字幕
第8章 顏色校正
8.1 創建合成
8.2 應用蒙版并調整色調
8.3 在圖像中添加元素
8.4 應用“照片濾鏡”特效
第9章 3D功能
9.1 在合成中創建立方體
9.23 D空間的動畫處理
9.3 應用3D視圖
9.4 翻轉立方體的底面
9.5 創建3D地板
9.6 創建并編輯立方體的側面
9.7 使用3D燈光并打開“投影”開關
9.8 創建并編輯攝像機
9.9 添加文字標志
第10章 高級編輯
10.1 運動穩定
10.2 單點運動跟蹤
10.3 多點運動跟蹤
10.4 創建粒子系統并制作粒子動畫
第11章 渲染輸出
11.1 渲染輸出
11.2 創建渲染設置模板
11.3 創建輸出模塊模板
11.4 渲染多個輸出模塊
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