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電影中的場景敘事——美國電影美術的百年歷程(1920—2020) 版權信息
- ISBN:9787104053446
- 條形碼:9787104053446 ; 978-7-104-05344-6
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
電影中的場景敘事——美國電影美術的百年歷程(1920—2020) 內容簡介
作者長期在英、美兩國從事戲劇與影視美術的教學與實踐,將自己多年積累的資料和實踐體驗匯集成此書。本書對美國電影美術的發展與現狀進行了精煉概括,介紹了在銀幕背后默默奉獻的美術工作者和他們所從事的工作。本書也是一部極簡版的美國電影百年回望史,透過電影美術這扇窗,一睹好萊塢百年發展的風貌。
電影中的場景敘事——美國電影美術的百年歷程(1920—2020) 目錄
前言
導語
**章 電影創作的核心成員——美術指導
1-1 電影美術師的前世
1-2 電影美術師的今生
1-3 成為一名電影美術指導需要具備哪些技能?
第二章 電影美術師的常備“工具箱”
2-1 概念設計(Concept Art)
2-2 故事板(Storyboard)
2-3 設計模型(Design Model)
2-4 技術制圖(Tech Drawings)
2-5 棚景(Studio Set)
2-6 外景(Locations)
2-7 縮微模型(Miniatures)
2-8 磨砂畫(Matte Painting)
2-9 視覺特效(縮寫VFX:Visual Effects)
第三章 美國電影美術的先驅
3-1 *早的電影設計師:威爾弗雷德·巴克蘭
3-2 電影制片廠的美術大總管——藝術總監
3-3 好萊塢的**位“美術指導”——威廉·卡梅隆·孟席斯
3-4 安東-格羅特與華納兄弟
3-5 塞德里克·吉本斯與米高梅
3-6 范·內斯特·波爾格拉斯與雷電華
3-7 漢斯·德雷爾與派拉蒙
3-8 查爾斯·霍爾與環球
3-9 萊爾·惠勒與20世紀福克斯
第四章 美國電影美術百年回望1920-2020
4-1 20世紀20年代:無聲電影
4-2 20世紀30年代:娛樂是為了逃避
4-3 20世紀40年代:戰爭中的夢工廠
4-4 20世紀50年代:史詩電影與寬銀幕
4-5 20世紀60年代:激進時代的一面鏡子
4-6 20世紀70年代:好萊塢的復興——大片的誕生
4-7 20世紀80年代:經濟繁榮下的多元化與雅皮士的幻想世界
4-8 20世紀90年代:重新打量人類走過的歷史
4-9 21世紀:電影特效不斷進步,繼續參與社會討論、大型音樂劇的拍攝
4-10 21世紀初:進入一個更廣闊的新領域,網絡平臺推動電影制作方式的發展
附錄
附錄一 《歷屆奧斯卡*佳藝術指導》(1927-2020)
附錄二 圖錄
附錄三 參考書目
展開全部
電影中的場景敘事——美國電影美術的百年歷程(1920—2020) 作者簡介
于海勃 場景設計師,美國加州大學河濱分校戲劇影視系榮休教授(Professor Emeritus),中央戲劇學院、北京師范大學、上海戲劇學院客座教授。曾先后畢業于中央戲劇學院、英國利茲大學、倫敦圣馬丁藝術設計學院。自1990 年始,長期在英、美兩國多所大學教授場景設計并從事一線設計實踐工作。其200 余個設計作品涉及舞臺設計、電影美術、電視美術及博物館展陳設計等多個領域,曾著有《西方舞臺美術基礎》和《打開敘事空間的大門——西方博物館的展陳設計》
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