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APP INVENTOR少兒趣味編程動手做

包郵 APP INVENTOR少兒趣味編程動手做

作者:童程童美
出版社:人民郵電出版社出版時間:2018-06-01
開本: 其他 頁數: 164
讀者評分:5分1條評論
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APP INVENTOR少兒趣味編程動手做 版權信息

  • ISBN:9787115508591
  • 條形碼:9787115508591 ; 978-7-115-50859-1
  • 裝幀:一般膠版紙
  • 冊數:暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>>

APP INVENTOR少兒趣味編程動手做 本書特色

本書主要通過App Inventor 創建一個達寶寵物養成的應用程序,幫助青少年理解計算機科學的抽象內容。全書共7 章,分別講解了App Inventor 基本知識、布局和畫布、組件、條件判斷和變量、 列表、循環和過程、屏幕代碼塊的使用。讀者即使毫無編程基礎,通過本書的學習也可以創造出具有各種功能的應用程序。試想一下,我們的智能手機上安裝的是我們自己制作的各種應用,這是多么自豪和有成就感的事情呀!本書適合青少年閱讀。

APP INVENTOR少兒趣味編程動手做 內容簡介

本書主要通過App Inventor  創建一個達寶寵物養成的應用程序,幫助青少年理解計算機科學的抽象內容。全書共7  章,分別講解了App  Inventor  基本知識、布局和畫布、組件、條件判斷和變量、 列表、循環和過程、屏幕代碼塊的使用。讀者即使毫無編程基礎,通過本書的學習也可以創造出具有各種功能的應用程序。試想一下,我們的智能手機上安裝的是我們自己制作的各種應用,這是多么自豪和有成就感的事情呀!本書適合青少年閱讀。

APP INVENTOR少兒趣味編程動手做 目錄

目錄



第 1章 走進App Inventor 001

1.1 App Inventor 的開發環境 002

1.2 設計視圖 002

1.3 編程視圖 004

1.4 測試 006

1.5 應用在安卓設備中的使用 008

1.6 總結 009

第 2章 布局和畫布 010

2.1 水平布局 011

2.2 垂直布局 014

2.3 精靈和畫布 017

2.3.1 精靈組件 017

2.3.2 畫布組件 023

2.4 總結 030



第3章 組件 031

3.1 按鈕組件 032

3.2 占位標簽的使用 039

3.3 非可視化組件——音效 043

3.4 微數據庫組件的使用 048

3.5 方向傳感器 053

3.6 音頻播放器 058

3.7 計時器 063

3.8 滑動條組件 072

3.9 Web 瀏覽框的使用 077

3.10 總結 082

第4章 條件判斷和變量 083

4.1 條件、邏輯判斷 084

4.1.1 條件控制塊 084

4.1.2 邏輯判斷 086

4.2 數字運算 090

4.3 全局變量和邏輯運算 096

4.3.1 全局變量 096

4.3.2 “與、或”邏輯運算 097

4.3.3 大顯身手 098

4.4 局部變量 102

4.5 總結 107



第5章 列表 108

5.1 列表的創建 109

5.2 遍歷列表 110

5.3 使用列表中指定索引值的列表項 116

5.4 雙列表 119

5.5 總結 125

第6章 循環和過程 129

6.1 循環代碼塊的使用 130

6.2 定義過程、調用過程 135

6.2.1 定義過程—執行指令 135

6.2.2 定義過程—返回結果 140

6.3 帶參過程的定義和調用 142

6.3.1 執行指令的帶參過程 142

6.3.2 返回結果的帶參過程 145

6.4 總結 147

第7章 屏幕代碼塊的使用 148

7.1 打開屏幕與屏幕的初始化 149

7.2 關閉屏幕與屏幕間的傳值 154

7.3 屏幕被回壓代碼塊 159

7.4 總結 163



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APP INVENTOR少兒趣味編程動手做 作者簡介

童程童美凝聚美國上市公司16 年編程教學經驗,專注3-18 歲少兒編程教育及服務,形成了以樂高創意啟蒙課程、人工智能編程、智能機器人編程、信息學奧賽編程等課程體系為核心,集國內外大型科技賽事、少兒資格認證考試、科技主題的國內外游學、冬夏令營、創客實驗室搭建等為一體的少兒教育平臺。 教學體系落實創新教育理念,強調學生綜合能力的培養和實際解決問題能力的提升,在興趣激發和思維鍛煉的同時,傳遞前沿技術,幫助中國青少年打造迎接未來世界的能力和思維視野。

商品評論(1條)
  • 主題:少兒趣味編程

    在手機上創建一個自己的應用程序 好玩

    2024/8/27 22:22:24
    讀者:ztw***(購買過本書)
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