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包郵 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)影像拍攝與制作

出版社:上海科學(xué)技術(shù)出版社出版時(shí)間:2020-04-01
開本: 其他 頁數(shù): 232
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虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)影像拍攝與制作 版權(quán)信息

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)影像拍攝與制作 本書特色

適讀人群 :本書可作為專業(yè)院校動(dòng)畫與數(shù)字媒體專業(yè)課程的教材,也可作為虛擬現(xiàn)實(shí)影像制作及開發(fā)培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材,還可以作為VR影視相關(guān)從業(yè)人員、自學(xué)人員的參考用書。近年來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被廣泛應(yīng)用在城市規(guī)劃、文物保護(hù)、教育培訓(xùn)等行業(yè),影像及網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵸|(zhì)上也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一種簡(jiǎn)單應(yīng)用。但在我國,虛擬現(xiàn)實(shí)影像制作和開發(fā)人員相當(dāng)匱乏,人才的儲(chǔ)備不足,相關(guān)的技術(shù)資料也不是很豐富。目前在市面上,已出版的同類書籍很少,僅有的一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的書籍所含內(nèi)容既不系統(tǒng),也不全面,所以對(duì)于入門者來說很難入手。本書既有對(duì)VR影像基礎(chǔ)知識(shí)的梳理,在實(shí)踐操作的章節(jié)結(jié)合豐富的作品案例,將復(fù)雜的操作過程分步驟梳理,且配有精美的插圖(每一步要點(diǎn)擊的按鈕圖標(biāo)也都有圖標(biāo)插圖展示),使抽象的理論知識(shí)、復(fù)雜的制作實(shí)踐,能被讀者迅速的掌握和理解。本書*為亮點(diǎn)的是編著團(tuán)隊(duì)開發(fā)了一套完整的“虛擬現(xiàn)實(shí)影像監(jiān)看與預(yù)覽系統(tǒng)”平臺(tái),是非常難得而又重要的資料。

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)影像拍攝與制作 內(nèi)容簡(jiǎn)介

本書以對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的制作技術(shù)感興趣人員為對(duì)象,力求做到概念精準(zhǔn)、語言通俗、案例豐富。在內(nèi)容的編排上,分為虛擬現(xiàn)實(shí)影像概論、虛擬現(xiàn)實(shí)影像前期拍攝、虛擬現(xiàn)實(shí)影像后期編輯、虛擬現(xiàn)實(shí)影像制作、虛擬現(xiàn)實(shí)影像監(jiān)看與預(yù)覽等5個(gè)章節(jié)。

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)影像拍攝與制作 目錄

第1章 VR影像概論 .....................................................................1

1.1 VR技術(shù)的概念和組成 .............................................................1

1.2 VR影像的發(fā)展歷程 ...............................................................2

1.3 VR系統(tǒng)的分類 ...................................................................2

1.3.1 桌面式VR系統(tǒng) .....................................................................2

1.3.2 沉浸式VR系統(tǒng) .....................................................................3

1.3.3 增強(qiáng)式VR系統(tǒng) .....................................................................3

1.3.4 分布式VR系統(tǒng) .....................................................................4

1.4 VR影像的特性 ...................................................................4

1.4.1 交互性 ...........................................................................5

1.4.2 沉浸感 ...........................................................................5

1.4.3 想象力 ...........................................................................5

1.5 VR技術(shù)在電影領(lǐng)域應(yīng)用現(xiàn)狀 .......................................................6

1.5.1 VR電影 ...........................................................................6

1.5.2 VR宣傳片 .........................................................................6

1.5.3 VR紀(jì)錄片 .........................................................................7

第2章 VR影像前期拍攝 ..................................................................8

2.1 VR影像拍攝理論基礎(chǔ) ..................................................................8

2.2 VR拍攝相關(guān)硬件 ......................................................................10

第3章 VR影像后期編輯 ..................................................................12

3.1 VR影像編輯理論基礎(chǔ) ...................................................................12

3.1.1 線性編輯與非線性編輯 .................................................................13

3.1.2 視頻制式概述 .........................................................................13

3.1.3 隔行掃描和逐行掃描 ...................................................................13

3.1.4 分辨率 ...............................................................................14

3.1.5 幀速率 ...............................................................................14

3.1.6 時(shí)碼 .................................................................................14

3.1.7 蒙太奇的鏡頭組接 .....................................................................14

3.2 VR影像編輯軟件 .......................................................................15

3.2.1 Premiere Pro CC工作界面介紹 ..........................................................15

3.2.2 Premiere Pro CC的系統(tǒng)要求 ............................................................26

3.3 VR影像項(xiàng)目管理與基本操作 .............................................................27

3.3.1 項(xiàng)目文件操作 ...............................................................................27

3.3.2 導(dǎo)入視頻素材 ...............................................................................31

3.3.3 插入與覆蓋素材 ........................................................................34

3.3.4 管理素材文件 ...................................................................................38

3.3.5 設(shè)置標(biāo)記點(diǎn) .......................................................................................40

3.3.6 三點(diǎn)與四點(diǎn)編輯 ...............................................................................43

3.3.7 時(shí)間線編輯 .......................................................................................47

3.3.8 滾動(dòng)與滑動(dòng)編輯 ...............................................................................50

3.3.9 鏈接和替換素材 ...............................................................................53

3.3.10 素材調(diào)速 .........................................................................................57

3.3.11 預(yù)覽和輸出影片 ..............................................................................61

3.4 鏡頭組接技術(shù)與技巧 .........................................................................63

3.4.1 插入VR轉(zhuǎn)場(chǎng)效果 .......................................................................................64

3.4.2 交叉溶解 ........................................................................................64

3.4.3 疊加溶解 ........................................................................................68

3.4.4 漸隱過渡 ........................................................................................71

3.4.5 膠片溶解 ........................................................................................76

3.4.6 VR光圈擦除 ......................................................................................80

3.4.7 VR漸變擦除 ......................................................................................86

3.4.8 VR光線 ..........................................................................................93

3.4.9 VR漏光 ..........................................................................................97

3.4.10 VR球形模糊 .....................................................................................103

3.4.11 VR色度泄露 .....................................................................................107

3.4.12 VR隨機(jī)塊 .......................................................................................113

3.4.13 VR默比烏斯縮放 .................................................................................118

3.5 VR影像字幕制作 ...........................................................................................123

3.5.1 球形字幕制作方法 ................................................................................123

3.5.2 在Photoshop中制作字幕圖 .........................................................................130

3.5.3 在Maya中設(shè)置VR虛擬攝像機(jī) ........................................................................137

3.5.4 使用Arnold渲染導(dǎo)出字幕 ..........................................................................144

3.5.5 在Premiere中排列字幕 ............................................................................147

3.5.6 VR字幕過渡 ......................................................................................150

第4章 VR影像特效制作 ...........................................................................................153

4.1 VR影像特效理論基礎(chǔ) .........................................................................................153

4.2 VR影像特效制作軟件介紹 ..................................................................................154

4.2.1 Adobe After Effects CC工作界面介紹 ..............................................................154

4.2.2 Adobe After Effects CC的系統(tǒng)要求 ..................................................................162

4.3 VR特效項(xiàng)目管理與基本操作 ..............................................................................163

4.3.1 特效項(xiàng)目新建 ...........................................................................................163

4.3.2 特效項(xiàng)目合成設(shè)置 .....................................................................................165

4.4 沉浸式特效制作 ...............................................................166

4.4.1 VR模糊 ...............................................................................166

4.4.2 VR 發(fā)光 ..............................................................................169

4.4.3 VR銳化 .................................................................173

4.4.4 VR 降噪 .............................................................................176

4.4.5 VR 色差 .........................................................................................180

4.4.6 VR旋轉(zhuǎn)球面 ..............................................................184

4.5 沉浸式特效制作案例 ............................................................188

4.5.1 VR局部模糊 ...................................................................................188

4.5.2 VR閃動(dòng)勾邊效果 .......................................................................192

4.6 作品渲染與輸出 ...........................................................................194

第5章 VR影像監(jiān)看與合成 ........................................................199

5.1 VR影像實(shí)時(shí)頭盔式預(yù)覽 .............................................................199

5.2 VR影像實(shí)時(shí)預(yù)覽調(diào)整 ........................................................204

5.3 VR影像全景六畫面實(shí)時(shí)監(jiān)看 ........................................................209

5.4 使用Pano2VR合成VR影像 ........................................................213

參考文獻(xiàn) ......................................................................................219

展開全部

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)影像拍攝與制作 作者簡(jiǎn)介

田豐,上海大學(xué)上海電影學(xué)院副教授,博士研究生導(dǎo)師,講授《數(shù)字圖像處理》等課程。主持國家社科基金藝術(shù)學(xué)一般項(xiàng)目、國家藝術(shù)基金傳播交流推廣項(xiàng)目、上海市科委項(xiàng)目和上海市經(jīng)信委項(xiàng)目多項(xiàng)。2018年作為導(dǎo)演完成“VR頭顯的人眼視覺矯正”科普短視頻的策劃、編寫、創(chuàng)作,并在東方明珠移動(dòng)電視上累計(jì)放映80分鐘。

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