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游戲力:笑聲·激活孩子天性中的合作與勇氣

游戲力:笑聲·激活孩子天性中的合作與勇氣

出版社:中信出版社出版時(shí)間:2022-06-01
開本: 16開 頁數(shù): 348
本類榜單:教材銷量榜
中 圖 價(jià):¥35.4(6.0折) 定價(jià)  ¥59.0 登錄后可看到會(huì)員價(jià)
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游戲力:笑聲·激活孩子天性中的合作與勇氣 版權(quán)信息

  • ISBN:9787521739503
  • 條形碼:9787521739503 ; 978-7-5217-3950-3
  • 裝幀:簡裝本
  • 冊(cè)數(shù):暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>

游戲力:笑聲·激活孩子天性中的合作與勇氣 本書特色

適讀人群 :父母家長★ 著名心理學(xué)家帕蒂·惠芙樂、邁克爾·湯普森,《出版人周刊》《西雅圖郵報(bào)》《芝加哥父母》等傾情推薦。 ★ 美國臨床心理學(xué)專家、游戲治療師勞倫斯·科恩博士經(jīng)典著作。 ★ 榮獲“美國國家親子出版獎(jiǎng)金獎(jiǎng)”,入選豆瓣2021年度熱門育兒圖書TOP10,愛閱書目給家長教師的閱讀書單30本,中國父母基礎(chǔ)閱讀書目100本。 ★ 國際上公認(rèn)高效實(shí)用的育兒方法,超50個(gè)親子互動(dòng)實(shí)例,活學(xué)活用。
游戲力被譽(yù)為親子溝通的“雙向翻譯機(jī)”。它是孩子內(nèi)心世界的揭秘,能讓孩子更容易地接受父母的教導(dǎo),并讓孩子知道:我們聽懂了他的心聲,我們贊賞他的努力,我們相信他能合作。 ★ 幫父母讀懂孩子不良行為背后的內(nèi)心需求,主動(dòng)與孩子建立聯(lián)結(jié)和有效溝通。
少一分壓力和沮喪,學(xué)會(huì)做一個(gè)充滿愛和安全感的懷抱、一個(gè)孩子需要的有益的推手,讓孩子的童年再多些笑聲。 ★ 隨處可見的生活趣事,大量簡單有效的游戲方法,幫你輕松育兒。
書中深刻的分析顯然來自深厚的專業(yè)功底,然而全書幾乎沒有出現(xiàn)任何專業(yè)名詞,輕松的閱讀中處處能體會(huì)到一位游戲大師的幽默與親和。 ★ 被翻譯成14種語言暢銷全球,親子家教類榜長期榜上有名,超30萬讀者好評(píng)推薦。 什么是游戲力?
游戲力的游戲,并非我們通常說的智力、電子游戲等,而是特指親子間的互動(dòng)。它不限于傳統(tǒng)的游戲時(shí)間,而是隨時(shí)隨地都能應(yīng)用。它是思考方式,是互動(dòng)方式,也是大人與孩子在一起輕松開心的狀態(tài)。
游戲力,也是父母需要掌握的一項(xiàng)重要技能。陪孩子玩也要學(xué)。父母想發(fā)揮積極力量,想更好地利用游戲的價(jià)值,更有效地為孩子的成長提供支持,需要學(xué)習(xí)并運(yùn)用良好的游戲技巧。 為什么游戲力有如此高的人氣?
1.全新的育兒視角,幫父母讀懂孩子不良行為背后的合理需求。
理解孩子為什么總黏著媽媽,遇到小事就哭鬧發(fā)脾氣,經(jīng)常打人,不好好寫作業(yè),總是欺負(fù)弟妹……
2.突破傳統(tǒng)的游戲方案,更主動(dòng)與孩子建立有效溝通。
游戲是孩子的語言。如果我們想告訴孩子什么,那么更好的方式是“玩給他看”,而不是“說給他聽。
3.幫我們更懂孩子和自己。 很多父母覺得,游戲只是孩子的娛樂,但事實(shí)并非如此。游戲是孩子們探索世界,交流難以表達(dá)的情感,接近他們關(guān)心的人,應(yīng)對(duì)壓力以及發(fā)泄情緒的一種復(fù)雜而多變的方式。游戲也是快樂育兒的基礎(chǔ),是父母們需要掌握的一項(xiàng)重要技能,能幫助父母進(jìn)入孩子的世界,和孩子建立親密聯(lián)結(jié)。 不妨現(xiàn)在就放下戒心,抱著嘗試新事物的意愿,閱讀書中的指導(dǎo),坐在地板上,按照孩子的方式和他玩起來。本書涵蓋了與所有年齡段孩子可以享受的游戲、活動(dòng)和有趣的互動(dòng),無論是凝視嬰兒的眼睛,與蹣跚學(xué)步的孩子互相追逐,和小學(xué)生玩幻想游戲,還是跟青春期孩子從較勁到相視大笑。 本書還將幫助父母如何利用游戲培養(yǎng)孩子的自信和自尊,化解兄弟姐妹之間的爭吵競爭,成長為快樂、高效、熱情的父母。

游戲力:笑聲·激活孩子天性中的合作與勇氣 內(nèi)容簡介

本書的重點(diǎn)是解決孩子常見的行為問題,激發(fā)孩子內(nèi)在的自信力,重建父母與孩子間親密溝通的橋梁。 一方面,作者通過幾十個(gè)案例告訴我們,孩子的任何行為都在表達(dá)著一份合理的內(nèi)心需求,只不過表達(dá)方式有時(shí)是無理取鬧,例如事事對(duì)抗,每天在幼兒園門口黏著媽媽,遇到小挫折就大哭大鬧,經(jīng)常打人,不好好寫作業(yè),總是欺負(fù)弟妹,等等。與孩子有效溝通的**步,就是及時(shí)而準(zhǔn)確地“翻譯”出隱藏在這些表面行為背后的需求。
另一方面,作者建議了大小幾百種處理問題的方法,其根本目的是提醒我們:與孩子有效溝通的第二步,是將我們的關(guān)懷、愛心、贊賞、鼓勵(lì)、期望和界限等等,“翻譯”成讓孩子更容易理解和接受的語言。游戲是孩子的語言。如果我們想告訴孩子什么,“玩給他看”比“說給他聽”更有效。既然我們都同意讓孩子“在玩中學(xué)知識(shí)”,那么讓孩子“在玩中懂道理”“在玩中建立自信”也會(huì)同樣有效。 書中深刻的分析,顯然來自深厚的專業(yè)功底,然而全書幾乎沒有出現(xiàn)任何專業(yè)名詞,輕松的閱讀中處處能體會(huì)到一位游戲大師的幽默與親和。難得的是,書中對(duì)父母沒有批評(píng),只有體貼和建設(shè)性意見,因?yàn)樽髡弑救艘彩且晃桓赣H。

游戲力:笑聲·激活孩子天性中的合作與勇氣 目錄

推薦序

前言



第1章 游戲力養(yǎng)育方式的價(jià)值


孩子為什么游戲

?? 通過游戲,孩子一邊探索世界,一邊嘗試自己在這個(gè)世界中的能力。



培育親密,遠(yuǎn)離孤獨(dú)感

?? 從父母與嬰兒**次深情的目光對(duì)接開始,游戲就成為聯(lián)結(jié)親子關(guān)系的一根紐帶。



培育自信,遠(yuǎn)離無力感

?? 擔(dān)心受傷,害怕被拒絕,對(duì)這個(gè)世界缺乏探索的信心,那么他就會(huì)逃避:“我不想要……”“我不會(huì)……”



培養(yǎng)情緒康復(fù)力,不再深陷悲傷

?? 游戲可能只是假裝的,但從悲傷中振作起來的需求卻很真切。



成為擅長游戲的父母

?? 孩子不會(huì)說:“我今天在學(xué)校過得不好,我可以跟你談一談嗎?”可他們會(huì)說:“你可以跟我玩嗎?”



第2章 加入孩子的世界



重返童年——那個(gè)我們?cè)?jīng)熟悉的世界

?? 我們都曾經(jīng)在那個(gè)國度快活地生活過,但現(xiàn)在似乎已經(jīng)忘光了。



向孩子伸出援手

?? 更明確的游戲步驟,更清晰的信息,更多的提醒,更多的激勵(lì)。



放下身段的重要性

?? 當(dāng)我們不停地對(duì)孩子耳提面命,告訴他們什么該做、什么不該做的時(shí)候,孩子并沒有得到自己思考的空間。



游戲,為什么對(duì)于成人這么難

?? 我們已經(jīng)失去了游戲的能力—由于缺少練習(xí),由于雜務(wù)纏身,由于怕這怕那。



游戲,也是當(dāng)父親的責(zé)任

?? 父親已經(jīng)越來越遠(yuǎn)離家庭的中心位置。為什么會(huì)這樣?



不是父母的成人怎么做

?? 他們?cè)谀承┤菀桩a(chǎn)生親子沖突的地方,反而可能會(huì)顯出更多的精力和耐心。



與孩子調(diào)到同一頻道

?? 依據(jù)當(dāng)時(shí)的情緒來調(diào)整游戲方式。這就是“調(diào)到同一頻道”。



第5章 建立聯(lián)結(jié)



聯(lián)結(jié)—斷裂—重新聯(lián)結(jié)

?? 無論童年、少年還是成年,我們與父母、手足、朋友、伴侶,都在不停地聯(lián)結(jié)、斷裂、重新聯(lián)結(jié)。



蓄滿我的杯子:依附理論和重建聯(lián)結(jié)的動(dòng)力

?? 杯子里*早的水(也就是依附感),來自相互的深情凝視,來自膝上的游戲,來自輕搖搖籃或者在懷抱中入睡。



為聯(lián)結(jié)而游戲

?? 對(duì)于年齡很小的孩子來說,模仿他們的“鏡子游戲”是一種完美的聯(lián)結(jié)方式。



“目光之愛”的結(jié)束

?? 不管孩子幾歲,都繼續(xù)與孩子做深情的目光接觸。



“愛之槍”:隨時(shí)隨地的聯(lián)結(jié)

?? 重要原則:大人堅(jiān)持聯(lián)結(jié),但由孩子決定聯(lián)結(jié)的方式。



走出孤獨(dú)

?? 打開孤獨(dú)之門的關(guān)鍵,就在于把他的表面攻擊翻譯成建立聯(lián)結(jié)的內(nèi)心請(qǐng)求。



抱你的是誰——從淺層聯(lián)結(jié)到深層聯(lián)結(jié)

?? 親密的親子關(guān)系,還包括許多游戲之外的互動(dòng),例如當(dāng)孩子哭泣時(shí)的安慰和擁抱。



第5章 培養(yǎng)孩子的自信



力量感與無力感

?? 教育的意義在于,能夠幫助孩子戰(zhàn)勝這些負(fù)面情緒,使他逐漸獲得自信力和競爭力。



“臭狗蛋”的游戲—力量感的實(shí)驗(yàn)

?? 罵人能讓孩子感到很有“力量”:既有“力量”支配自己的言行,又有“力量”傷害別人的感情。



幫孩子做好面對(duì)世界的準(zhǔn)備

?? 形式上她是在教我們算術(shù)、拼寫、閱讀,但是她真正教給我們的是:這個(gè)世界非常冷漠、非常殘酷。



讓批評(píng)的聲音安靜下來

?? 批評(píng)對(duì)孩子沒什么用處。它的作用,只是在孩子的腦袋里裝進(jìn)一個(gè)小小的聲音(有時(shí)候又震耳欲聾),不斷在孩子的生命中無情地批評(píng)他們。



重獲失去的自信

?? 大部分兒童會(huì)本能地去玩那些能夠幫助自己處理生活困擾的游戲,就像我們大人喜歡和朋友聊天,從而疏解自己生活中的煩惱。



第5章 乘著笑聲的翅膀



一起大笑

?? 一起大笑,是加入孩子、與他們建立聯(lián)結(jié)的基本方法。



沖破無力感的堡壘

?? 笑聲可以釋放恐懼、緊張和窘迫的情緒。



緩和氣氛

?? 一旦放松下來,你更容易獲得孩子的合作。



和好與裝傻

?? 裝傻可以使緊繃的時(shí)刻放松下來。



放下身段,找回你的孩子

?? 要想成為放下身段的專家,還真需要一些練習(xí)。



從笑聲到哭泣:當(dāng)好玩的游戲?qū)е略愀獾男那?

?? 孩子之所以一會(huì)兒笑、一會(huì)兒哭、一會(huì)兒鬧,是因?yàn)樗幸恍┣榫w預(yù)先埋在了心里,平常她都把這些情緒牢牢地關(guān)住。



第6章 學(xué)會(huì)打鬧



科恩的打鬧規(guī)則

?? 大人的參與,才能確保游戲順利進(jìn)行。



開始打鬧游戲

?? 很簡單,你就說:“我們來摔跤吧!”



攻擊性

?? 他們不僅在練習(xí)攻擊能力,也在練習(xí)對(duì)自我的約束和控制。



運(yùn)動(dòng)游戲,好處多多

?? 通過游戲和身體運(yùn)動(dòng)來解決養(yǎng)育問題,要比坐著談?wù)撚行У枚唷?



第7章 暫停現(xiàn)實(shí),置換角色



角色置換

?? 角色置換,對(duì)恢復(fù)孩子的自信特別有幫助。



從悲劇到喜劇

?? 從煩惱和恐懼中,特別是從生活的無力感當(dāng)中,孩子把自己解放了出來。他們笑了,而他們的世界也再度恢復(fù)正常。



用講故事來療愈恐懼

?? 故事緊密地關(guān)系到現(xiàn)實(shí)事件和感受,但與現(xiàn)實(shí)不一樣的是,在故事里孩子能感到足夠的安全。



必要時(shí)擔(dān)任演員和導(dǎo)演

?? 游戲不能自然地發(fā)展下去時(shí),成人的想法或計(jì)劃就顯得尤為必要。



假想游戲

?? 如果孩子和朋友之間發(fā)生了不愉快,那就試著說:“來,假裝我們是朋友吧。”



發(fā)現(xiàn)原創(chuàng)的劇本

?? 劇本的靈感可能來自電影或電視節(jié)目,但是一經(jīng)開演,很快就會(huì)擺脫舊有的情節(jié),進(jìn)入嶄新的想象空間。



第8章 給女孩更多勇氣,給男孩更多關(guān)懷



盡管我不喜歡,但為什么還要玩芭比娃娃(或變形金剛)

?? 無論對(duì)于男孩還是對(duì)于女孩,游戲力的方法都是事先加入孩子的游戲,然后逐漸幫孩子擺脫原有的束縛。



聯(lián)結(jié),既與男孩,也與女孩

?? 表達(dá)感受、親密關(guān)系以及接納溫情,恰好正是擺脫孤獨(dú)感的方法。



男孩、女孩和無力感

?? 男孩把無力感偽裝成力量,因?yàn)椴还軆?nèi)心的感受如何,男孩必須看上去要粗魯和強(qiáng)壯。



男孩與情感

?? “ 你是不是擔(dān)心如果談起這件事,或者如果老師抱你,你就會(huì)哭出來呢?”他點(diǎn)點(diǎn)頭,與此同時(shí)一滴眼淚從臉頰滑落下來。



男孩女孩,一起游戲

?? 一起玩耍會(huì)幫助他們習(xí)慣彼此,而不必等到青少年時(shí)再去重新認(rèn)識(shí)另一個(gè)性別。



第9章 跟隨孩子



只說“好啊!”

?? 他們可能出乎你意料地真能找出解決之道,至少他們有機(jī)會(huì)為自己的想法而思考。



做他們想做的任何事

?? 玩他們想玩的游戲,用他們希望的方式玩,就是我們真正聆聽孩子的方式。



注意安全,但不用過度擔(dān)心

?? 要把真正的危險(xiǎn)和自己的恐懼明確地區(qū)分開來。



預(yù)留“游戲時(shí)光”

?? 當(dāng)你預(yù)留了游戲時(shí)光, 也就等于給了孩子情緒釋放的通行證,使他們能夠處理一些平時(shí)無法或不允許觸及的問題。



花些時(shí)間調(diào)整自己

?? 從耗費(fèi)心神的游戲時(shí)光里復(fù)原,*好的方式是與其他父母溝通交流,尤其是那些也在運(yùn)用游戲時(shí)光的父母。



讓孩子主導(dǎo)游戲

?? 每次他都會(huì)打斷我,并且給我發(fā)出一個(gè)新的指令。而我也一直跟隨著他。



第10章 主導(dǎo)孩子(在必要時(shí))



輕推一把

?? 輕推,可能簡單到“我們來玩吧”這樣一句話。



堅(jiān)持聯(lián)結(jié)

?? 不要泄氣,更不要走開,我們的工作是主動(dòng)和堅(jiān)持,用溫和的推力來重建聯(lián)結(jié)。



挑戰(zhàn)

?? 除了做他們想做的事之外,可能還需要安排一些挑戰(zhàn),例如爬樹、騎自行車、做一道高難度的數(shù)學(xué)題。



引入重要的主題

?? 每一次你主導(dǎo)游戲時(shí),都要牢記“點(diǎn)到即止”的原則。



讓事情變得有趣

?? 我和女兒去超市購物時(shí),有時(shí)會(huì)玩一個(gè)游戲。她偷偷地把我絕對(duì)不會(huì)買的東西放進(jìn)購物車,而我要在到達(dá)收銀臺(tái)前把它們找出來。



為孩子領(lǐng)航

?? 在跟隨與主導(dǎo)之間找到平衡點(diǎn)。



第11章 加入你不喜歡的游戲



依賴(“我做不到!”)與獨(dú)立(“我要自己做!”)

?? 他們黏住你不放,只要被陌生人抱起就哭;他們緊緊抱著媽媽的腿,一刻也不放手。



攻擊性

?? 好的攻擊游戲確實(shí)能夠幫助孩子控制他們的攻擊行動(dòng),幫助他們處理好從電視或者現(xiàn)實(shí)中看到的暴力。



性的感受和表達(dá)

?? 性游戲和性探索對(duì)于任何年齡的孩子來說都非常正常。



邀請(qǐng)你不喜歡的行為

?? 幾乎每種我們不喜歡的行為都可以轉(zhuǎn)變成游戲。



第12章 迎接情緒的暴風(fēng)雨



情緒的壓抑與釋放

?? 不管我們?cè)僭趺磁刂疲榫w都具有一股向外釋放的沖動(dòng)。



給情緒一些時(shí)間

?? 她只要再哭久一點(diǎn)兒,就會(huì)真的沒事了。



成人的隱藏情緒

?? 多么希望通過“否認(rèn)”就可以使它們消失,但是它們卻仍在影響著我們。



應(yīng)對(duì)“發(fā)脾氣”

?? 發(fā)脾氣是孩子表達(dá)及釋放情緒的方式。一旦發(fā)泄完,孩子就會(huì)繼續(xù)前進(jìn)。



應(yīng)對(duì)“憤怒”

?? 承認(rèn)他的憤怒,說話時(shí)語調(diào)溫和、神情鎮(zhèn)定。

應(yīng)對(duì)“恐懼”和“焦慮”

?? “ 咱們假裝去看牙醫(yī)”,或者“昨天晚上好可怕啊,咱們假裝再演一遍吧?”



應(yīng)對(duì)“哭泣”

?? 當(dāng)我們用哭泣來釋放難過、失落和悲傷的情緒后,我們會(huì)感到舒服很多,能夠更理智地思考,并*終復(fù)原。



讓“哼哼唧唧”停下來

?? 哼哼唧唧并不是真正的情緒表達(dá),它就像輪子在不停地空轉(zhuǎn),既無法釋放情緒,也不能使孩子感到快樂。



另類“大哭”

?? “ 我真笨!”“我是*差的球員!”“我永遠(yuǎn)也學(xué)不會(huì)!”接著,他們可能會(huì)流淚,甚至?xí)炎鳂I(yè)撕掉。



游戲與情商

?? 在孩子學(xué)會(huì)用語言談?wù)撉榫w之前,他們需要先學(xué)習(xí)如何把情緒在游戲中玩出來。



第13章 重新思考規(guī)則的方式



冷卻自己

?? 在采取行動(dòng)前,試著數(shù)到,暫時(shí)休息一下,等待事情自然平息,給朋友打個(gè)電話,等等。



聯(lián)結(jié)

?? 重建聯(lián)結(jié)的方式有很多:一個(gè)擁抱,靜靜地一起坐一會(huì)兒,打鬧游戲,到戶外跑跑跳跳。



“沙發(fā)會(huì)議”,而非冷處理

?? 沙發(fā)會(huì)議是父母和孩子“共同完成”的一件事情,而懲罰則是父母單方面對(duì)孩子采取的行動(dòng)。



游戲

?? 補(bǔ)齊孩子缺失的元素:聯(lián)結(jié)和力量。



逐漸引導(dǎo)良好的判斷力

?? 當(dāng)孩子做錯(cuò)事時(shí),先與他聯(lián)結(jié),聆聽他的感受,再平靜地向他表達(dá)我們的感受,這樣逐漸啟發(fā)引導(dǎo)他的判斷力,其長期效果遠(yuǎn)勝于一上來就加以懲罰。



翻譯行為背后的情緒和需求

?? 盡量弄清這些惱人行為背后的需求和感受對(duì)于解決問題一定會(huì)有幫助。



事先預(yù)防,而非事后懲罰

?? 她走過去,抓住男孩剛剛抬起的手。男孩很生氣,而黛安則溫和地告訴他,她不會(huì)讓他打那個(gè)女孩。



了解孩子

?? 有些方式對(duì)我的孩子有效,但并不一定對(duì)你的孩子也有效。然而相同的是,所有孩子都會(huì)對(duì)過于嚴(yán)厲的管教產(chǎn)生恐懼。



給出明確的界限

?? 堅(jiān)持界限,然后傾聽。



意外出場的英雄

?? 人們?cè)谛牡卓释木褪潜舜擞H密,不管他們對(duì)此的表達(dá)方式是多么瘋狂和愚蠢。



第14章 解決手足之爭



跟多個(gè)孩子游戲

?? 基本原則是:退后,但要睜大眼睛。我們退后不介入,絕不表示就走開不管。



每個(gè)孩子心中都有“手足相爭情結(jié)”,即便是獨(dú)生子女

?? 我被愛著嗎? 是被真誠地、絕對(duì)地愛著嗎?



兄弟姐妹與蓄滿空杯

?? 滿足每個(gè)孩子的需求,但不要企圖做到公平。



年幼者的隱蔽力量,以及家庭互動(dòng)的神秘模式

?? 讓哥哥姐姐惹上麻煩,是年幼者經(jīng)過實(shí)踐而獲得的一種力量抗衡的策略。



針對(duì)手足相爭的游戲力原則

?? 她先給每人一個(gè)擁抱,接下來給每個(gè)人提供了5分鐘的“媽媽時(shí)間”(即與媽媽單獨(dú)相處的時(shí)間)。



第15章 為我們自己充電



輪到我們自己了

?? **步,是承認(rèn)我們?cè)陂_始游戲時(shí)的情緒:無聊、挫敗、厭煩、憤怒、急躁。



蓄滿我們自己的杯子

?? 為自己蓄杯的*簡單方式是找到一個(gè)傾聽者,可以是配偶、其他父母、自己的朋友。



幫助其他的父母

?? 他們可能一整天都過得不順利,甚至可能從小到大都不太順利。



當(dāng)成人自己身陷孤獨(dú)與無力時(shí)

?? 主動(dòng)進(jìn)行目光交流,主動(dòng)把孩子抱在懷里,爭吵后主動(dòng)和好,主動(dòng)原諒對(duì)方,主動(dòng)真誠道歉。



成為出色的游戲伙伴

?? 如果你不知道怎么開始,就讓它越簡單越好。



建立游戲力互助社群

?? 只需要幾個(gè)能與你經(jīng)常打電話或一起喝茶的父母。可以是非正式的聊天,也可以事先策劃,安排大家輪流講述和傾聽。



譯后記


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游戲力:笑聲·激活孩子天性中的合作與勇氣 節(jié)選


嬰兒通過親密的聯(lián)結(jié)游戲,甚至可以學(xué)到一些抽象的概念,例如因果關(guān)系。有一個(gè)游戲,嬰兒先咯咯地笑,父母繼而模仿他的聲音,也咯咯地笑,孩子會(huì)報(bào)以會(huì)心的一笑。游戲再進(jìn)一步,就是孩子咯咯笑,父母跟著咯咯笑,孩子再咯咯笑,*后大家一起會(huì)心地笑。在嬰兒能夠用手抓住東西之前,他已經(jīng)緊緊抓住了父母的心。
對(duì)嬰兒來說,*典型的聯(lián)結(jié)游戲就是“蒙貓貓”(peekaboo)。“蒙貓貓”不僅建立了聯(lián)結(jié),而且還戲劇性地玩出親密的概念:現(xiàn)在你能看到我—現(xiàn)在你看不到我了—我出來了,你又能看到我了。它反映了聯(lián)結(jié)和斷裂、存在與缺失之間所達(dá)到的微妙平衡。這個(gè)游戲?qū)τ诖笕瞬⒉荒敲从腥ぃ驗(yàn)槲覀冎溃覀冎皇怯锰鹤影炎约好善饋砹耍覀冞是在那里的,并沒有真的消失。然而對(duì)于嬰兒,這個(gè)事實(shí)卻需要他自己一點(diǎn)點(diǎn)地尋味并弄清楚。我們?cè)诩傺b找嬰兒的游戲中,雖然一遍遍地問“寶貝去哪兒了”,但其實(shí)我們知道他在哪里,雖然找到他時(shí)會(huì)故作驚喜地喊道“找到寶貝啦”,但其實(shí)我們并不驚奇。但是對(duì)于嬰兒來說,他不但享受這個(gè)游戲的樂趣,而且他每一次也真的會(huì)有不同程度的驚奇。*終,驚奇會(huì)轉(zhuǎn)化為喜悅的默契,就好像大點(diǎn)兒的孩子明知道圣誕老人就是爸爸媽媽扮的,可是仍然愿意抱有對(duì)圣誕老人的幻想。
在“蒙貓貓”的游戲過程中,孩子象征性地失去了聯(lián)結(jié),然后很快能夠再次獲得它。如果你試著用不同長短的時(shí)間來蒙住臉,例如半秒、兩秒或五秒,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)某一特定的時(shí)間間隔將會(huì)帶來*大的笑聲。時(shí)間太短會(huì)沒有神秘感,而時(shí)間太長則又會(huì)造成恐慌。抓住合適的時(shí)間間隔,你就能體會(huì)到人類聯(lián)結(jié)、斷裂與重建聯(lián)結(jié)的真諦。 “臭狗蛋”的游戲—力量感的實(shí)驗(yàn)
每次被人叫“臭狗蛋”的時(shí)候,我都恨不得手里能有一枚金幣獎(jiǎng)勵(lì)給他。我被人叫過很多外號(hào),但這個(gè)算是*有創(chuàng)意的,因?yàn)樗诵『⒆?喜愛的東西:臟話和罵人。罵人能讓孩子感到很有“力量”:既有“力量”支配自己的言行,又有“力量”傷害別人的感情。我為此發(fā)明了兩個(gè)簡單的游戲。當(dāng)孩子叫我“臭狗蛋”時(shí),我說:“噓!千萬不要把我的小名告訴別人啊!”幾乎像條件反射一樣,他們會(huì)立刻喊起來:“科恩的小名叫‘臭狗蛋’!”我說:“嘿嘿!我是鬧著玩的!我真正的小名是‘米飯團(tuán)’。”越傻的名字效果越好,因?yàn)榇藭r(shí)的目的在于,用玩笑來消除導(dǎo)致罵人行為的情緒壓力。那些孩子當(dāng)然又會(huì)喊:“科恩的小名叫‘米飯團(tuán)’!”于是我就哀求道:“不要,求求你,求求你,不要告訴別人!”這個(gè)游戲我們通常能玩上很長時(shí)間。
還有一個(gè)游戲也很簡單。孩子說了一些父母不樂意聽到的話,主要是臟話,甚至下流話,我會(huì)說:“好吧,你隨便說什么都可以,但是如果你敢叫我大胡子小矮人的話,你就是自找麻煩。”孩子當(dāng)然會(huì)挑釁:“大胡子小矮人!”我就說:“嘿!你麻煩大了!”說這話時(shí),我的聲調(diào)輕松夸張,并不嚴(yán)肅,孩子被我追著滿屋跑。偶爾有些羞怯的孩子需要我輕聲暗示他們可以說出“大胡子小矮人”,不必?fù)?dān)心我找他們麻煩,我只是裝腔作勢(shì)而已。這個(gè)游戲很簡單,不是嗎?但它很有效。他們喜愛這個(gè)游戲,會(huì)咯咯地笑個(gè)不停,從效果上看,孩子的注意力也從說臟話上轉(zhuǎn)移開了。
這些游戲不僅僅是利用了逆反心理而已,甚至也不只是為了把孩子的叛逆行為引向正途。“臭狗蛋”的游戲讓孩子體驗(yàn)到兩種“力量”的存在,一是話語權(quán)的力量,二是闖禁區(qū)的力量。與其讓他們把別的孩子作為迫害對(duì)象(那會(huì)真的傷害到別人),還不如讓你自己當(dāng)他們的“垃圾箱”和“出氣筒”。這樣可以幫助我們與孩子一起擺脫權(quán)力斗爭的煩惱,享受游戲的愉悅。
所謂“權(quán)力斗爭”,就是精神上的力量對(duì)抗,也就是我們俗稱的“較真”“較勁”。我的父親工作營中有一位成員,講述了他發(fā)明的一個(gè)游戲。
他女兒小的時(shí)候很不愿意剪指甲,他發(fā)現(xiàn)強(qiáng)迫一點(diǎn)兒用處也沒有,她會(huì)反抗,到處躲,雙方都不讓步。他手里拿著指甲刀,又怕傷著女兒。這個(gè)新游戲叫“停走停”:爸爸握著指甲刀,從幾米開外朝女兒的方向走……
一些父母聽我轉(zhuǎn)述這個(gè)故事時(shí),經(jīng)常會(huì)感嘆:“我怎么可能有時(shí)間在每次幫孩子剪指甲、換尿布或者洗澡時(shí),都玩?zhèn)游戲呢?”他們忘了在孩子不愿做這些事時(shí),他們花了多少時(shí)間來嘮叨、爭吵或哀求孩子配合。我堅(jiān)信,游戲時(shí)間非常值得投資,即便你的*終目標(biāo)是要在這些瑣事上花更少的時(shí)間。而實(shí)際上,當(dāng)這些變成有趣的游戲時(shí)間,它們也不再是“不得不做”的家務(wù)了。

游戲力:笑聲·激活孩子天性中的合作與勇氣 作者簡介

勞倫斯·科恩博士(Lawrence J.Cohen,Ph.D.)
美國杜克大學(xué)心理學(xué)博士,臨床心理學(xué)專家,專長為兒童游戲、游戲治療和親子教育。常年開辦面對(duì)父母、教師、早教專業(yè)人員的游戲力工作坊,在工作中處理各種兒童、家庭、婚姻等問題,讓他深刻認(rèn)識(shí)到人與人之間聯(lián)結(jié)的重要性,也致力于將這些經(jīng)驗(yàn)加以領(lǐng)悟并推廣。 科恩博士還定期為曾獲得美國教育出版學(xué)會(huì)金燈獎(jiǎng)的《小尼克家庭雜志》和《波士頓環(huán)球報(bào)》撰寫專欄,并為父母、老師及托育專業(yè)人員規(guī)劃游戲式教養(yǎng)的相關(guān)研習(xí)活動(dòng)。 譯者:李巖
游戲力工作室、熱養(yǎng)育家庭支持創(chuàng)始人。十多年來從事兒童情緒發(fā)展的研究和實(shí)踐,為許多幼兒園、小學(xué)和早教機(jī)構(gòu)的教師進(jìn)行了理論培訓(xùn)和操作指導(dǎo),同時(shí)針對(duì)父母和家庭開展了大量養(yǎng)育講座、工作坊及一對(duì)一的咨詢。

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